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author | Jason A. Donenfeld <Jason@zx2c4.com> | 2018-09-13 19:59:36 +0200 |
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chacha20-arm: swap scalar and neon functions
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-rw-r--r-- | src/crypto/zinc/chacha20/chacha20-arm.S | 1394 |
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diff --git a/src/crypto/zinc/chacha20/chacha20-arm.S b/src/crypto/zinc/chacha20/chacha20-arm.S index 4336524..0ea1db1 100644 --- a/src/crypto/zinc/chacha20/chacha20-arm.S +++ b/src/crypto/zinc/chacha20/chacha20-arm.S @@ -29,701 +29,6 @@ .long 1,0,0,0 .word -1 -#if __LINUX_ARM_ARCH__ >= 7 && IS_ENABLED(CONFIG_KERNEL_MODE_NEON) -.arch armv7-a -.fpu neon - -.align 5 -ENTRY(chacha20_neon) - ldr r12,[sp,#0] @ pull pointer to counter and nonce - stmdb sp!,{r0-r2,r4-r11,lr} - cmp r2,#0 @ len==0? -#ifdef __thumb2__ - itt eq -#endif - addeq sp,sp,#4*3 - beq .Lno_data_neon - cmp r2,#192 @ test len - bls .Lshort -.Lchacha20_neon_begin: - adr r14,.Lsigma - vstmdb sp!,{d8-d15} @ ABI spec says so - stmdb sp!,{r0-r3} - - vld1.32 {q1-q2},[r3] @ load key - ldmia r3,{r4-r11} @ load key - - sub sp,sp,#4*(16+16) - vld1.32 {q3},[r12] @ load counter and nonce - add r12,sp,#4*8 - ldmia r14,{r0-r3} @ load sigma - vld1.32 {q0},[r14]! @ load sigma - vld1.32 {q12},[r14] @ one - vst1.32 {q2-q3},[r12] @ copy 1/2key|counter|nonce - vst1.32 {q0-q1},[sp] @ copy sigma|1/2key - - str r10,[sp,#4*(16+10)] @ off-load "rx" - str r11,[sp,#4*(16+11)] @ off-load "rx" - vshl.i32 d26,d24,#1 @ two - vstr d24,[sp,#4*(16+0)] - vshl.i32 d28,d24,#2 @ four - vstr d26,[sp,#4*(16+2)] - vmov q4,q0 - vstr d28,[sp,#4*(16+4)] - vmov q8,q0 - vmov q5,q1 - vmov q9,q1 - b .Loop_neon_enter - -.align 4 -.Loop_neon_outer: - ldmia sp,{r0-r9} @ load key material - cmp r11,#64*2 @ if len<=64*2 - bls .Lbreak_neon @ switch to integer-only - vmov q4,q0 - str r11,[sp,#4*(32+2)] @ save len - vmov q8,q0 - str r12, [sp,#4*(32+1)] @ save inp - vmov q5,q1 - str r14, [sp,#4*(32+0)] @ save out - vmov q9,q1 -.Loop_neon_enter: - ldr r11, [sp,#4*(15)] - vadd.i32 q7,q3,q12 @ counter+1 - ldr r12,[sp,#4*(12)] @ modulo-scheduled load - vmov q6,q2 - ldr r10, [sp,#4*(13)] - vmov q10,q2 - ldr r14,[sp,#4*(14)] - vadd.i32 q11,q7,q12 @ counter+2 - str r11, [sp,#4*(16+15)] - mov r11,#10 - add r12,r12,#3 @ counter+3 - b .Loop_neon - -.align 4 -.Loop_neon: - subs r11,r11,#1 - vadd.i32 q0,q0,q1 - add r0,r0,r4 - vadd.i32 q4,q4,q5 - mov r12,r12,ror#16 - vadd.i32 q8,q8,q9 - add r1,r1,r5 - veor q3,q3,q0 - mov r10,r10,ror#16 - veor q7,q7,q4 - eor r12,r12,r0,ror#16 - veor q11,q11,q8 - eor r10,r10,r1,ror#16 - vrev32.16 q3,q3 - add r8,r8,r12 - vrev32.16 q7,q7 - mov r4,r4,ror#20 - vrev32.16 q11,q11 - add r9,r9,r10 - vadd.i32 q2,q2,q3 - mov r5,r5,ror#20 - vadd.i32 q6,q6,q7 - eor r4,r4,r8,ror#20 - vadd.i32 q10,q10,q11 - eor r5,r5,r9,ror#20 - veor q12,q1,q2 - add r0,r0,r4 - veor q13,q5,q6 - mov r12,r12,ror#24 - veor q14,q9,q10 - add r1,r1,r5 - vshr.u32 q1,q12,#20 - mov r10,r10,ror#24 - vshr.u32 q5,q13,#20 - eor r12,r12,r0,ror#24 - vshr.u32 q9,q14,#20 - eor r10,r10,r1,ror#24 - vsli.32 q1,q12,#12 - add r8,r8,r12 - vsli.32 q5,q13,#12 - mov r4,r4,ror#25 - vsli.32 q9,q14,#12 - add r9,r9,r10 - vadd.i32 q0,q0,q1 - mov r5,r5,ror#25 - vadd.i32 q4,q4,q5 - str r10,[sp,#4*(16+13)] - vadd.i32 q8,q8,q9 - ldr r10,[sp,#4*(16+15)] - veor q12,q3,q0 - eor r4,r4,r8,ror#25 - veor q13,q7,q4 - eor r5,r5,r9,ror#25 - veor q14,q11,q8 - str r8,[sp,#4*(16+8)] - vshr.u32 q3,q12,#24 - ldr r8,[sp,#4*(16+10)] - vshr.u32 q7,q13,#24 - add r2,r2,r6 - vshr.u32 q11,q14,#24 - mov r14,r14,ror#16 - vsli.32 q3,q12,#8 - str r9,[sp,#4*(16+9)] - vsli.32 q7,q13,#8 - ldr r9,[sp,#4*(16+11)] - vsli.32 q11,q14,#8 - add r3,r3,r7 - vadd.i32 q2,q2,q3 - mov r10,r10,ror#16 - vadd.i32 q6,q6,q7 - eor r14,r14,r2,ror#16 - vadd.i32 q10,q10,q11 - eor r10,r10,r3,ror#16 - veor q12,q1,q2 - add r8,r8,r14 - veor q13,q5,q6 - mov r6,r6,ror#20 - veor q14,q9,q10 - add r9,r9,r10 - vshr.u32 q1,q12,#25 - mov r7,r7,ror#20 - vshr.u32 q5,q13,#25 - eor r6,r6,r8,ror#20 - vshr.u32 q9,q14,#25 - eor r7,r7,r9,ror#20 - vsli.32 q1,q12,#7 - add r2,r2,r6 - vsli.32 q5,q13,#7 - mov r14,r14,ror#24 - vsli.32 q9,q14,#7 - add r3,r3,r7 - vext.8 q2,q2,q2,#8 - mov r10,r10,ror#24 - vext.8 q6,q6,q6,#8 - eor r14,r14,r2,ror#24 - vext.8 q10,q10,q10,#8 - eor r10,r10,r3,ror#24 - vext.8 q1,q1,q1,#4 - add r8,r8,r14 - vext.8 q5,q5,q5,#4 - mov r6,r6,ror#25 - vext.8 q9,q9,q9,#4 - add r9,r9,r10 - vext.8 q3,q3,q3,#12 - mov r7,r7,ror#25 - vext.8 q7,q7,q7,#12 - eor r6,r6,r8,ror#25 - vext.8 q11,q11,q11,#12 - eor r7,r7,r9,ror#25 - vadd.i32 q0,q0,q1 - add r0,r0,r5 - vadd.i32 q4,q4,q5 - mov r10,r10,ror#16 - vadd.i32 q8,q8,q9 - add r1,r1,r6 - veor q3,q3,q0 - mov r12,r12,ror#16 - veor q7,q7,q4 - eor r10,r10,r0,ror#16 - veor q11,q11,q8 - eor r12,r12,r1,ror#16 - vrev32.16 q3,q3 - add r8,r8,r10 - vrev32.16 q7,q7 - mov r5,r5,ror#20 - vrev32.16 q11,q11 - add r9,r9,r12 - vadd.i32 q2,q2,q3 - mov r6,r6,ror#20 - vadd.i32 q6,q6,q7 - eor r5,r5,r8,ror#20 - vadd.i32 q10,q10,q11 - eor r6,r6,r9,ror#20 - veor q12,q1,q2 - add r0,r0,r5 - veor q13,q5,q6 - mov r10,r10,ror#24 - veor q14,q9,q10 - add r1,r1,r6 - vshr.u32 q1,q12,#20 - mov r12,r12,ror#24 - vshr.u32 q5,q13,#20 - eor r10,r10,r0,ror#24 - vshr.u32 q9,q14,#20 - eor r12,r12,r1,ror#24 - vsli.32 q1,q12,#12 - add r8,r8,r10 - vsli.32 q5,q13,#12 - mov r5,r5,ror#25 - vsli.32 q9,q14,#12 - str r10,[sp,#4*(16+15)] - vadd.i32 q0,q0,q1 - ldr r10,[sp,#4*(16+13)] - vadd.i32 q4,q4,q5 - add r9,r9,r12 - vadd.i32 q8,q8,q9 - mov r6,r6,ror#25 - veor q12,q3,q0 - eor r5,r5,r8,ror#25 - veor q13,q7,q4 - eor r6,r6,r9,ror#25 - veor q14,q11,q8 - str r8,[sp,#4*(16+10)] - vshr.u32 q3,q12,#24 - ldr r8,[sp,#4*(16+8)] - vshr.u32 q7,q13,#24 - add r2,r2,r7 - vshr.u32 q11,q14,#24 - mov r10,r10,ror#16 - vsli.32 q3,q12,#8 - str r9,[sp,#4*(16+11)] - vsli.32 q7,q13,#8 - ldr r9,[sp,#4*(16+9)] - vsli.32 q11,q14,#8 - add r3,r3,r4 - vadd.i32 q2,q2,q3 - mov r14,r14,ror#16 - vadd.i32 q6,q6,q7 - eor r10,r10,r2,ror#16 - vadd.i32 q10,q10,q11 - eor r14,r14,r3,ror#16 - veor q12,q1,q2 - add r8,r8,r10 - veor q13,q5,q6 - mov r7,r7,ror#20 - veor q14,q9,q10 - add r9,r9,r14 - vshr.u32 q1,q12,#25 - mov r4,r4,ror#20 - vshr.u32 q5,q13,#25 - eor r7,r7,r8,ror#20 - vshr.u32 q9,q14,#25 - eor r4,r4,r9,ror#20 - vsli.32 q1,q12,#7 - add r2,r2,r7 - vsli.32 q5,q13,#7 - mov r10,r10,ror#24 - vsli.32 q9,q14,#7 - add r3,r3,r4 - vext.8 q2,q2,q2,#8 - mov r14,r14,ror#24 - vext.8 q6,q6,q6,#8 - eor r10,r10,r2,ror#24 - vext.8 q10,q10,q10,#8 - eor r14,r14,r3,ror#24 - vext.8 q1,q1,q1,#12 - add r8,r8,r10 - vext.8 q5,q5,q5,#12 - mov r7,r7,ror#25 - vext.8 q9,q9,q9,#12 - add r9,r9,r14 - vext.8 q3,q3,q3,#4 - mov r4,r4,ror#25 - vext.8 q7,q7,q7,#4 - eor r7,r7,r8,ror#25 - vext.8 q11,q11,q11,#4 - eor r4,r4,r9,ror#25 - bne .Loop_neon - - add r11,sp,#32 - vld1.32 {q12-q13},[sp] @ load key material - vld1.32 {q14-q15},[r11] - - ldr r11,[sp,#4*(32+2)] @ load len - - str r8, [sp,#4*(16+8)] @ modulo-scheduled store - str r9, [sp,#4*(16+9)] - str r12,[sp,#4*(16+12)] - str r10, [sp,#4*(16+13)] - str r14,[sp,#4*(16+14)] - - @ at this point we have first half of 512-bit result in - @ rx and second half at sp+4*(16+8) - - ldr r12,[sp,#4*(32+1)] @ load inp - ldr r14,[sp,#4*(32+0)] @ load out - - vadd.i32 q0,q0,q12 @ accumulate key material - vadd.i32 q4,q4,q12 - vadd.i32 q8,q8,q12 - vldr d24,[sp,#4*(16+0)] @ one - - vadd.i32 q1,q1,q13 - vadd.i32 q5,q5,q13 - vadd.i32 q9,q9,q13 - vldr d26,[sp,#4*(16+2)] @ two - - vadd.i32 q2,q2,q14 - vadd.i32 q6,q6,q14 - vadd.i32 q10,q10,q14 - vadd.i32 d14,d14,d24 @ counter+1 - vadd.i32 d22,d22,d26 @ counter+2 - - vadd.i32 q3,q3,q15 - vadd.i32 q7,q7,q15 - vadd.i32 q11,q11,q15 - - cmp r11,#64*4 - blo .Ltail_neon - - vld1.8 {q12-q13},[r12]! @ load input - mov r11,sp - vld1.8 {q14-q15},[r12]! - veor q0,q0,q12 @ xor with input - veor q1,q1,q13 - vld1.8 {q12-q13},[r12]! - veor q2,q2,q14 - veor q3,q3,q15 - vld1.8 {q14-q15},[r12]! - - veor q4,q4,q12 - vst1.8 {q0-q1},[r14]! @ store output - veor q5,q5,q13 - vld1.8 {q12-q13},[r12]! - veor q6,q6,q14 - vst1.8 {q2-q3},[r14]! - veor q7,q7,q15 - vld1.8 {q14-q15},[r12]! - - veor q8,q8,q12 - vld1.32 {q0-q1},[r11]! @ load for next iteration - veor d25,d25,d25 - vldr d24,[sp,#4*(16+4)] @ four - veor q9,q9,q13 - vld1.32 {q2-q3},[r11] - veor q10,q10,q14 - vst1.8 {q4-q5},[r14]! - veor q11,q11,q15 - vst1.8 {q6-q7},[r14]! - - vadd.i32 d6,d6,d24 @ next counter value - vldr d24,[sp,#4*(16+0)] @ one - - ldmia sp,{r8-r11} @ load key material - add r0,r0,r8 @ accumulate key material - ldr r8,[r12],#16 @ load input - vst1.8 {q8-q9},[r14]! - add r1,r1,r9 - ldr r9,[r12,#-12] - vst1.8 {q10-q11},[r14]! - add r2,r2,r10 - ldr r10,[r12,#-8] - add r3,r3,r11 - ldr r11,[r12,#-4] -#ifdef __ARMEB__ - rev r0,r0 - rev r1,r1 - rev r2,r2 - rev r3,r3 -#endif - eor r0,r0,r8 @ xor with input - add r8,sp,#4*(4) - eor r1,r1,r9 - str r0,[r14],#16 @ store output - eor r2,r2,r10 - str r1,[r14,#-12] - eor r3,r3,r11 - ldmia r8,{r8-r11} @ load key material - str r2,[r14,#-8] - str r3,[r14,#-4] - - add r4,r4,r8 @ accumulate key material - ldr r8,[r12],#16 @ load input - add r5,r5,r9 - ldr r9,[r12,#-12] - add r6,r6,r10 - ldr r10,[r12,#-8] - add r7,r7,r11 - ldr r11,[r12,#-4] -#ifdef __ARMEB__ - rev r4,r4 - rev r5,r5 - rev r6,r6 - rev r7,r7 -#endif - eor r4,r4,r8 - add r8,sp,#4*(8) - eor r5,r5,r9 - str r4,[r14],#16 @ store output - eor r6,r6,r10 - str r5,[r14,#-12] - eor r7,r7,r11 - ldmia r8,{r8-r11} @ load key material - str r6,[r14,#-8] - add r0,sp,#4*(16+8) - str r7,[r14,#-4] - - ldmia r0,{r0-r7} @ load second half - - add r0,r0,r8 @ accumulate key material - ldr r8,[r12],#16 @ load input - add r1,r1,r9 - ldr r9,[r12,#-12] -#ifdef __thumb2__ - it hi -#endif - strhi r10,[sp,#4*(16+10)] @ copy "rx" while at it - add r2,r2,r10 - ldr r10,[r12,#-8] -#ifdef __thumb2__ - it hi -#endif - strhi r11,[sp,#4*(16+11)] @ copy "rx" while at it - add r3,r3,r11 - ldr r11,[r12,#-4] -#ifdef __ARMEB__ - rev r0,r0 - rev r1,r1 - rev r2,r2 - rev r3,r3 -#endif - eor r0,r0,r8 - add r8,sp,#4*(12) - eor r1,r1,r9 - str r0,[r14],#16 @ store output - eor r2,r2,r10 - str r1,[r14,#-12] - eor r3,r3,r11 - ldmia r8,{r8-r11} @ load key material - str r2,[r14,#-8] - str r3,[r14,#-4] - - add r4,r4,r8 @ accumulate key material - add r8,r8,#4 @ next counter value - add r5,r5,r9 - str r8,[sp,#4*(12)] @ save next counter value - ldr r8,[r12],#16 @ load input - add r6,r6,r10 - add r4,r4,#3 @ counter+3 - ldr r9,[r12,#-12] - add r7,r7,r11 - ldr r10,[r12,#-8] - ldr r11,[r12,#-4] -#ifdef __ARMEB__ - rev r4,r4 - rev r5,r5 - rev r6,r6 - rev r7,r7 -#endif - eor r4,r4,r8 -#ifdef __thumb2__ - it hi -#endif - ldrhi r8,[sp,#4*(32+2)] @ re-load len - eor r5,r5,r9 - eor r6,r6,r10 - str r4,[r14],#16 @ store output - eor r7,r7,r11 - str r5,[r14,#-12] - sub r11,r8,#64*4 @ len-=64*4 - str r6,[r14,#-8] - str r7,[r14,#-4] - bhi .Loop_neon_outer - - b .Ldone_neon - -.align 4 -.Lbreak_neon: - @ harmonize NEON and integer-only stack frames: load data - @ from NEON frame, but save to integer-only one; distance - @ between the two is 4*(32+4+16-32)=4*(20). - - str r11, [sp,#4*(20+32+2)] @ save len - add r11,sp,#4*(32+4) - str r12, [sp,#4*(20+32+1)] @ save inp - str r14, [sp,#4*(20+32+0)] @ save out - - ldr r12,[sp,#4*(16+10)] - ldr r14,[sp,#4*(16+11)] - vldmia r11,{d8-d15} @ fulfill ABI requirement - str r12,[sp,#4*(20+16+10)] @ copy "rx" - str r14,[sp,#4*(20+16+11)] @ copy "rx" - - ldr r11, [sp,#4*(15)] - ldr r12,[sp,#4*(12)] @ modulo-scheduled load - ldr r10, [sp,#4*(13)] - ldr r14,[sp,#4*(14)] - str r11, [sp,#4*(20+16+15)] - add r11,sp,#4*(20) - vst1.32 {q0-q1},[r11]! @ copy key - add sp,sp,#4*(20) @ switch frame - vst1.32 {q2-q3},[r11] - mov r11,#10 - b .Loop @ go integer-only - -.align 4 -.Ltail_neon: - cmp r11,#64*3 - bhs .L192_or_more_neon - cmp r11,#64*2 - bhs .L128_or_more_neon - cmp r11,#64*1 - bhs .L64_or_more_neon - - add r8,sp,#4*(8) - vst1.8 {q0-q1},[sp] - add r10,sp,#4*(0) - vst1.8 {q2-q3},[r8] - b .Loop_tail_neon - -.align 4 -.L64_or_more_neon: - vld1.8 {q12-q13},[r12]! - vld1.8 {q14-q15},[r12]! - veor q0,q0,q12 - veor q1,q1,q13 - veor q2,q2,q14 - veor q3,q3,q15 - vst1.8 {q0-q1},[r14]! - vst1.8 {q2-q3},[r14]! - - beq .Ldone_neon - - add r8,sp,#4*(8) - vst1.8 {q4-q5},[sp] - add r10,sp,#4*(0) - vst1.8 {q6-q7},[r8] - sub r11,r11,#64*1 @ len-=64*1 - b .Loop_tail_neon - -.align 4 -.L128_or_more_neon: - vld1.8 {q12-q13},[r12]! - vld1.8 {q14-q15},[r12]! - veor q0,q0,q12 - veor q1,q1,q13 - vld1.8 {q12-q13},[r12]! - veor q2,q2,q14 - veor q3,q3,q15 - vld1.8 {q14-q15},[r12]! - - veor q4,q4,q12 - veor q5,q5,q13 - vst1.8 {q0-q1},[r14]! - veor q6,q6,q14 - vst1.8 {q2-q3},[r14]! - veor q7,q7,q15 - vst1.8 {q4-q5},[r14]! - vst1.8 {q6-q7},[r14]! - - beq .Ldone_neon - - add r8,sp,#4*(8) - vst1.8 {q8-q9},[sp] - add r10,sp,#4*(0) - vst1.8 {q10-q11},[r8] - sub r11,r11,#64*2 @ len-=64*2 - b .Loop_tail_neon - -.align 4 -.L192_or_more_neon: - vld1.8 {q12-q13},[r12]! - vld1.8 {q14-q15},[r12]! - veor q0,q0,q12 - veor q1,q1,q13 - vld1.8 {q12-q13},[r12]! - veor q2,q2,q14 - veor q3,q3,q15 - vld1.8 {q14-q15},[r12]! - - veor q4,q4,q12 - veor q5,q5,q13 - vld1.8 {q12-q13},[r12]! - veor q6,q6,q14 - vst1.8 {q0-q1},[r14]! - veor q7,q7,q15 - vld1.8 {q14-q15},[r12]! - - veor q8,q8,q12 - vst1.8 {q2-q3},[r14]! - veor q9,q9,q13 - vst1.8 {q4-q5},[r14]! - veor q10,q10,q14 - vst1.8 {q6-q7},[r14]! - veor q11,q11,q15 - vst1.8 {q8-q9},[r14]! - vst1.8 {q10-q11},[r14]! - - beq .Ldone_neon - - ldmia sp,{r8-r11} @ load key material - add r0,r0,r8 @ accumulate key material - add r8,sp,#4*(4) - add r1,r1,r9 - add r2,r2,r10 - add r3,r3,r11 - ldmia r8,{r8-r11} @ load key material - - add r4,r4,r8 @ accumulate key material - add r8,sp,#4*(8) - add r5,r5,r9 - add r6,r6,r10 - add r7,r7,r11 - ldmia r8,{r8-r11} @ load key material -#ifdef __ARMEB__ - rev r0,r0 - rev r1,r1 - rev r2,r2 - rev r3,r3 - rev r4,r4 - rev r5,r5 - rev r6,r6 - rev r7,r7 -#endif - stmia sp,{r0-r7} - add r0,sp,#4*(16+8) - - ldmia r0,{r0-r7} @ load second half - - add r0,r0,r8 @ accumulate key material - add r8,sp,#4*(12) - add r1,r1,r9 - add r2,r2,r10 - add r3,r3,r11 - ldmia r8,{r8-r11} @ load key material - - add r4,r4,r8 @ accumulate key material - add r8,sp,#4*(8) - add r5,r5,r9 - add r4,r4,#3 @ counter+3 - add r6,r6,r10 - add r7,r7,r11 - ldr r11,[sp,#4*(32+2)] @ re-load len -#ifdef __ARMEB__ - rev r0,r0 - rev r1,r1 - rev r2,r2 - rev r3,r3 - rev r4,r4 - rev r5,r5 - rev r6,r6 - rev r7,r7 -#endif - stmia r8,{r0-r7} - add r10,sp,#4*(0) - sub r11,r11,#64*3 @ len-=64*3 - -.Loop_tail_neon: - ldrb r8,[r10],#1 @ read buffer on stack - ldrb r9,[r12],#1 @ read input - subs r11,r11,#1 - eor r8,r8,r9 - strb r8,[r14],#1 @ store output - bne .Loop_tail_neon - -.Ldone_neon: - add sp,sp,#4*(32+4) - vldmia sp,{d8-d15} - add sp,sp,#4*(16+3) -.Lno_data_neon: - ldmia sp!,{r4-r11,pc} -ENDPROC(chacha20_neon) -#endif - -.align 5 -.Lsigma2: -.long 0x61707865,0x3320646e,0x79622d32,0x6b206574 @ endian-neutral -.Lone2: -.long 1,0,0,0 -.word -1 - .align 5 ENTRY(chacha20_arm) ldr r12,[sp,#0] @ pull pointer to counter and nonce @@ -738,9 +43,9 @@ ENTRY(chacha20_arm) ldmia r12,{r4-r7} @ load counter and nonce sub sp,sp,#4*(16) @ off-load area #if __LINUX_ARM_ARCH__ < 7 && !defined(__thumb2__) - sub r14,pc,#100 @ .Lsigma2 + sub r14,pc,#100 @ .Lsigma #else - adr r14,.Lsigma2 @ .Lsigma2 + adr r14,.Lsigma @ .Lsigma #endif stmdb sp!,{r4-r7} @ copy counter and nonce ldmia r3,{r4-r11} @ load key @@ -1471,3 +776,698 @@ ENTRY(chacha20_arm) .Lno_data_arm: ldmia sp!,{r4-r11,pc} ENDPROC(chacha20_arm) + +#if __LINUX_ARM_ARCH__ >= 7 && IS_ENABLED(CONFIG_KERNEL_MODE_NEON) +.align 5 +.Lsigma2: +.long 0x61707865,0x3320646e,0x79622d32,0x6b206574 @ endian-neutral +.Lone2: +.long 1,0,0,0 +.word -1 + +.arch armv7-a +.fpu neon + +.align 5 +ENTRY(chacha20_neon) + ldr r12,[sp,#0] @ pull pointer to counter and nonce + stmdb sp!,{r0-r2,r4-r11,lr} + cmp r2,#0 @ len==0? +#ifdef __thumb2__ + itt eq +#endif + addeq sp,sp,#4*3 + beq .Lno_data_neon + cmp r2,#192 @ test len + bls .Lshort +.Lchacha20_neon_begin: + adr r14,.Lsigma2 + vstmdb sp!,{d8-d15} @ ABI spec says so + stmdb sp!,{r0-r3} + + vld1.32 {q1-q2},[r3] @ load key + ldmia r3,{r4-r11} @ load key + + sub sp,sp,#4*(16+16) + vld1.32 {q3},[r12] @ load counter and nonce + add r12,sp,#4*8 + ldmia r14,{r0-r3} @ load sigma + vld1.32 {q0},[r14]! @ load sigma + vld1.32 {q12},[r14] @ one + vst1.32 {q2-q3},[r12] @ copy 1/2key|counter|nonce + vst1.32 {q0-q1},[sp] @ copy sigma|1/2key + + str r10,[sp,#4*(16+10)] @ off-load "rx" + str r11,[sp,#4*(16+11)] @ off-load "rx" + vshl.i32 d26,d24,#1 @ two + vstr d24,[sp,#4*(16+0)] + vshl.i32 d28,d24,#2 @ four + vstr d26,[sp,#4*(16+2)] + vmov q4,q0 + vstr d28,[sp,#4*(16+4)] + vmov q8,q0 + vmov q5,q1 + vmov q9,q1 + b .Loop_neon_enter + +.align 4 +.Loop_neon_outer: + ldmia sp,{r0-r9} @ load key material + cmp r11,#64*2 @ if len<=64*2 + bls .Lbreak_neon @ switch to integer-only + vmov q4,q0 + str r11,[sp,#4*(32+2)] @ save len + vmov q8,q0 + str r12, [sp,#4*(32+1)] @ save inp + vmov q5,q1 + str r14, [sp,#4*(32+0)] @ save out + vmov q9,q1 +.Loop_neon_enter: + ldr r11, [sp,#4*(15)] + vadd.i32 q7,q3,q12 @ counter+1 + ldr r12,[sp,#4*(12)] @ modulo-scheduled load + vmov q6,q2 + ldr r10, [sp,#4*(13)] + vmov q10,q2 + ldr r14,[sp,#4*(14)] + vadd.i32 q11,q7,q12 @ counter+2 + str r11, [sp,#4*(16+15)] + mov r11,#10 + add r12,r12,#3 @ counter+3 + b .Loop_neon + +.align 4 +.Loop_neon: + subs r11,r11,#1 + vadd.i32 q0,q0,q1 + add r0,r0,r4 + vadd.i32 q4,q4,q5 + mov r12,r12,ror#16 + vadd.i32 q8,q8,q9 + add r1,r1,r5 + veor q3,q3,q0 + mov r10,r10,ror#16 + veor q7,q7,q4 + eor r12,r12,r0,ror#16 + veor q11,q11,q8 + eor r10,r10,r1,ror#16 + vrev32.16 q3,q3 + add r8,r8,r12 + vrev32.16 q7,q7 + mov r4,r4,ror#20 + vrev32.16 q11,q11 + add r9,r9,r10 + vadd.i32 q2,q2,q3 + mov r5,r5,ror#20 + vadd.i32 q6,q6,q7 + eor r4,r4,r8,ror#20 + vadd.i32 q10,q10,q11 + eor r5,r5,r9,ror#20 + veor q12,q1,q2 + add r0,r0,r4 + veor q13,q5,q6 + mov r12,r12,ror#24 + veor q14,q9,q10 + add r1,r1,r5 + vshr.u32 q1,q12,#20 + mov r10,r10,ror#24 + vshr.u32 q5,q13,#20 + eor r12,r12,r0,ror#24 + vshr.u32 q9,q14,#20 + eor r10,r10,r1,ror#24 + vsli.32 q1,q12,#12 + add r8,r8,r12 + vsli.32 q5,q13,#12 + mov r4,r4,ror#25 + vsli.32 q9,q14,#12 + add r9,r9,r10 + vadd.i32 q0,q0,q1 + mov r5,r5,ror#25 + vadd.i32 q4,q4,q5 + str r10,[sp,#4*(16+13)] + vadd.i32 q8,q8,q9 + ldr r10,[sp,#4*(16+15)] + veor q12,q3,q0 + eor r4,r4,r8,ror#25 + veor q13,q7,q4 + eor r5,r5,r9,ror#25 + veor q14,q11,q8 + str r8,[sp,#4*(16+8)] + vshr.u32 q3,q12,#24 + ldr r8,[sp,#4*(16+10)] + vshr.u32 q7,q13,#24 + add r2,r2,r6 + vshr.u32 q11,q14,#24 + mov r14,r14,ror#16 + vsli.32 q3,q12,#8 + str r9,[sp,#4*(16+9)] + vsli.32 q7,q13,#8 + ldr r9,[sp,#4*(16+11)] + vsli.32 q11,q14,#8 + add r3,r3,r7 + vadd.i32 q2,q2,q3 + mov r10,r10,ror#16 + vadd.i32 q6,q6,q7 + eor r14,r14,r2,ror#16 + vadd.i32 q10,q10,q11 + eor r10,r10,r3,ror#16 + veor q12,q1,q2 + add r8,r8,r14 + veor q13,q5,q6 + mov r6,r6,ror#20 + veor q14,q9,q10 + add r9,r9,r10 + vshr.u32 q1,q12,#25 + mov r7,r7,ror#20 + vshr.u32 q5,q13,#25 + eor r6,r6,r8,ror#20 + vshr.u32 q9,q14,#25 + eor r7,r7,r9,ror#20 + vsli.32 q1,q12,#7 + add r2,r2,r6 + vsli.32 q5,q13,#7 + mov r14,r14,ror#24 + vsli.32 q9,q14,#7 + add r3,r3,r7 + vext.8 q2,q2,q2,#8 + mov r10,r10,ror#24 + vext.8 q6,q6,q6,#8 + eor r14,r14,r2,ror#24 + vext.8 q10,q10,q10,#8 + eor r10,r10,r3,ror#24 + vext.8 q1,q1,q1,#4 + add r8,r8,r14 + vext.8 q5,q5,q5,#4 + mov r6,r6,ror#25 + vext.8 q9,q9,q9,#4 + add r9,r9,r10 + vext.8 q3,q3,q3,#12 + mov r7,r7,ror#25 + vext.8 q7,q7,q7,#12 + eor r6,r6,r8,ror#25 + vext.8 q11,q11,q11,#12 + eor r7,r7,r9,ror#25 + vadd.i32 q0,q0,q1 + add r0,r0,r5 + vadd.i32 q4,q4,q5 + mov r10,r10,ror#16 + vadd.i32 q8,q8,q9 + add r1,r1,r6 + veor q3,q3,q0 + mov r12,r12,ror#16 + veor q7,q7,q4 + eor r10,r10,r0,ror#16 + veor q11,q11,q8 + eor r12,r12,r1,ror#16 + vrev32.16 q3,q3 + add r8,r8,r10 + vrev32.16 q7,q7 + mov r5,r5,ror#20 + vrev32.16 q11,q11 + add r9,r9,r12 + vadd.i32 q2,q2,q3 + mov r6,r6,ror#20 + vadd.i32 q6,q6,q7 + eor r5,r5,r8,ror#20 + vadd.i32 q10,q10,q11 + eor r6,r6,r9,ror#20 + veor q12,q1,q2 + add r0,r0,r5 + veor q13,q5,q6 + mov r10,r10,ror#24 + veor q14,q9,q10 + add r1,r1,r6 + vshr.u32 q1,q12,#20 + mov r12,r12,ror#24 + vshr.u32 q5,q13,#20 + eor r10,r10,r0,ror#24 + vshr.u32 q9,q14,#20 + eor r12,r12,r1,ror#24 + vsli.32 q1,q12,#12 + add r8,r8,r10 + vsli.32 q5,q13,#12 + mov r5,r5,ror#25 + vsli.32 q9,q14,#12 + str r10,[sp,#4*(16+15)] + vadd.i32 q0,q0,q1 + ldr r10,[sp,#4*(16+13)] + vadd.i32 q4,q4,q5 + add r9,r9,r12 + vadd.i32 q8,q8,q9 + mov r6,r6,ror#25 + veor q12,q3,q0 + eor r5,r5,r8,ror#25 + veor q13,q7,q4 + eor r6,r6,r9,ror#25 + veor q14,q11,q8 + str r8,[sp,#4*(16+10)] + vshr.u32 q3,q12,#24 + ldr r8,[sp,#4*(16+8)] + vshr.u32 q7,q13,#24 + add r2,r2,r7 + vshr.u32 q11,q14,#24 + mov r10,r10,ror#16 + vsli.32 q3,q12,#8 + str r9,[sp,#4*(16+11)] + vsli.32 q7,q13,#8 + ldr r9,[sp,#4*(16+9)] + vsli.32 q11,q14,#8 + add r3,r3,r4 + vadd.i32 q2,q2,q3 + mov r14,r14,ror#16 + vadd.i32 q6,q6,q7 + eor r10,r10,r2,ror#16 + vadd.i32 q10,q10,q11 + eor r14,r14,r3,ror#16 + veor q12,q1,q2 + add r8,r8,r10 + veor q13,q5,q6 + mov r7,r7,ror#20 + veor q14,q9,q10 + add r9,r9,r14 + vshr.u32 q1,q12,#25 + mov r4,r4,ror#20 + vshr.u32 q5,q13,#25 + eor r7,r7,r8,ror#20 + vshr.u32 q9,q14,#25 + eor r4,r4,r9,ror#20 + vsli.32 q1,q12,#7 + add r2,r2,r7 + vsli.32 q5,q13,#7 + mov r10,r10,ror#24 + vsli.32 q9,q14,#7 + add r3,r3,r4 + vext.8 q2,q2,q2,#8 + mov r14,r14,ror#24 + vext.8 q6,q6,q6,#8 + eor r10,r10,r2,ror#24 + vext.8 q10,q10,q10,#8 + eor r14,r14,r3,ror#24 + vext.8 q1,q1,q1,#12 + add r8,r8,r10 + vext.8 q5,q5,q5,#12 + mov r7,r7,ror#25 + vext.8 q9,q9,q9,#12 + add r9,r9,r14 + vext.8 q3,q3,q3,#4 + mov r4,r4,ror#25 + vext.8 q7,q7,q7,#4 + eor r7,r7,r8,ror#25 + vext.8 q11,q11,q11,#4 + eor r4,r4,r9,ror#25 + bne .Loop_neon + + add r11,sp,#32 + vld1.32 {q12-q13},[sp] @ load key material + vld1.32 {q14-q15},[r11] + + ldr r11,[sp,#4*(32+2)] @ load len + + str r8, [sp,#4*(16+8)] @ modulo-scheduled store + str r9, [sp,#4*(16+9)] + str r12,[sp,#4*(16+12)] + str r10, [sp,#4*(16+13)] + str r14,[sp,#4*(16+14)] + + @ at this point we have first half of 512-bit result in + @ rx and second half at sp+4*(16+8) + + ldr r12,[sp,#4*(32+1)] @ load inp + ldr r14,[sp,#4*(32+0)] @ load out + + vadd.i32 q0,q0,q12 @ accumulate key material + vadd.i32 q4,q4,q12 + vadd.i32 q8,q8,q12 + vldr d24,[sp,#4*(16+0)] @ one + + vadd.i32 q1,q1,q13 + vadd.i32 q5,q5,q13 + vadd.i32 q9,q9,q13 + vldr d26,[sp,#4*(16+2)] @ two + + vadd.i32 q2,q2,q14 + vadd.i32 q6,q6,q14 + vadd.i32 q10,q10,q14 + vadd.i32 d14,d14,d24 @ counter+1 + vadd.i32 d22,d22,d26 @ counter+2 + + vadd.i32 q3,q3,q15 + vadd.i32 q7,q7,q15 + vadd.i32 q11,q11,q15 + + cmp r11,#64*4 + blo .Ltail_neon + + vld1.8 {q12-q13},[r12]! @ load input + mov r11,sp + vld1.8 {q14-q15},[r12]! + veor q0,q0,q12 @ xor with input + veor q1,q1,q13 + vld1.8 {q12-q13},[r12]! + veor q2,q2,q14 + veor q3,q3,q15 + vld1.8 {q14-q15},[r12]! + + veor q4,q4,q12 + vst1.8 {q0-q1},[r14]! @ store output + veor q5,q5,q13 + vld1.8 {q12-q13},[r12]! + veor q6,q6,q14 + vst1.8 {q2-q3},[r14]! + veor q7,q7,q15 + vld1.8 {q14-q15},[r12]! + + veor q8,q8,q12 + vld1.32 {q0-q1},[r11]! @ load for next iteration + veor d25,d25,d25 + vldr d24,[sp,#4*(16+4)] @ four + veor q9,q9,q13 + vld1.32 {q2-q3},[r11] + veor q10,q10,q14 + vst1.8 {q4-q5},[r14]! + veor q11,q11,q15 + vst1.8 {q6-q7},[r14]! + + vadd.i32 d6,d6,d24 @ next counter value + vldr d24,[sp,#4*(16+0)] @ one + + ldmia sp,{r8-r11} @ load key material + add r0,r0,r8 @ accumulate key material + ldr r8,[r12],#16 @ load input + vst1.8 {q8-q9},[r14]! + add r1,r1,r9 + ldr r9,[r12,#-12] + vst1.8 {q10-q11},[r14]! + add r2,r2,r10 + ldr r10,[r12,#-8] + add r3,r3,r11 + ldr r11,[r12,#-4] +#ifdef __ARMEB__ + rev r0,r0 + rev r1,r1 + rev r2,r2 + rev r3,r3 +#endif + eor r0,r0,r8 @ xor with input + add r8,sp,#4*(4) + eor r1,r1,r9 + str r0,[r14],#16 @ store output + eor r2,r2,r10 + str r1,[r14,#-12] + eor r3,r3,r11 + ldmia r8,{r8-r11} @ load key material + str r2,[r14,#-8] + str r3,[r14,#-4] + + add r4,r4,r8 @ accumulate key material + ldr r8,[r12],#16 @ load input + add r5,r5,r9 + ldr r9,[r12,#-12] + add r6,r6,r10 + ldr r10,[r12,#-8] + add r7,r7,r11 + ldr r11,[r12,#-4] +#ifdef __ARMEB__ + rev r4,r4 + rev r5,r5 + rev r6,r6 + rev r7,r7 +#endif + eor r4,r4,r8 + add r8,sp,#4*(8) + eor r5,r5,r9 + str r4,[r14],#16 @ store output + eor r6,r6,r10 + str r5,[r14,#-12] + eor r7,r7,r11 + ldmia r8,{r8-r11} @ load key material + str r6,[r14,#-8] + add r0,sp,#4*(16+8) + str r7,[r14,#-4] + + ldmia r0,{r0-r7} @ load second half + + add r0,r0,r8 @ accumulate key material + ldr r8,[r12],#16 @ load input + add r1,r1,r9 + ldr r9,[r12,#-12] +#ifdef __thumb2__ + it hi +#endif + strhi r10,[sp,#4*(16+10)] @ copy "rx" while at it + add r2,r2,r10 + ldr r10,[r12,#-8] +#ifdef __thumb2__ + it hi +#endif + strhi r11,[sp,#4*(16+11)] @ copy "rx" while at it + add r3,r3,r11 + ldr r11,[r12,#-4] +#ifdef __ARMEB__ + rev r0,r0 + rev r1,r1 + rev r2,r2 + rev r3,r3 +#endif + eor r0,r0,r8 + add r8,sp,#4*(12) + eor r1,r1,r9 + str r0,[r14],#16 @ store output + eor r2,r2,r10 + str r1,[r14,#-12] + eor r3,r3,r11 + ldmia r8,{r8-r11} @ load key material + str r2,[r14,#-8] + str r3,[r14,#-4] + + add r4,r4,r8 @ accumulate key material + add r8,r8,#4 @ next counter value + add r5,r5,r9 + str r8,[sp,#4*(12)] @ save next counter value + ldr r8,[r12],#16 @ load input + add r6,r6,r10 + add r4,r4,#3 @ counter+3 + ldr r9,[r12,#-12] + add r7,r7,r11 + ldr r10,[r12,#-8] + ldr r11,[r12,#-4] +#ifdef __ARMEB__ + rev r4,r4 + rev r5,r5 + rev r6,r6 + rev r7,r7 +#endif + eor r4,r4,r8 +#ifdef __thumb2__ + it hi +#endif + ldrhi r8,[sp,#4*(32+2)] @ re-load len + eor r5,r5,r9 + eor r6,r6,r10 + str r4,[r14],#16 @ store output + eor r7,r7,r11 + str r5,[r14,#-12] + sub r11,r8,#64*4 @ len-=64*4 + str r6,[r14,#-8] + str r7,[r14,#-4] + bhi .Loop_neon_outer + + b .Ldone_neon + +.align 4 +.Lbreak_neon: + @ harmonize NEON and integer-only stack frames: load data + @ from NEON frame, but save to integer-only one; distance + @ between the two is 4*(32+4+16-32)=4*(20). + + str r11, [sp,#4*(20+32+2)] @ save len + add r11,sp,#4*(32+4) + str r12, [sp,#4*(20+32+1)] @ save inp + str r14, [sp,#4*(20+32+0)] @ save out + + ldr r12,[sp,#4*(16+10)] + ldr r14,[sp,#4*(16+11)] + vldmia r11,{d8-d15} @ fulfill ABI requirement + str r12,[sp,#4*(20+16+10)] @ copy "rx" + str r14,[sp,#4*(20+16+11)] @ copy "rx" + + ldr r11, [sp,#4*(15)] + ldr r12,[sp,#4*(12)] @ modulo-scheduled load + ldr r10, [sp,#4*(13)] + ldr r14,[sp,#4*(14)] + str r11, [sp,#4*(20+16+15)] + add r11,sp,#4*(20) + vst1.32 {q0-q1},[r11]! @ copy key + add sp,sp,#4*(20) @ switch frame + vst1.32 {q2-q3},[r11] + mov r11,#10 + b .Loop @ go integer-only + +.align 4 +.Ltail_neon: + cmp r11,#64*3 + bhs .L192_or_more_neon + cmp r11,#64*2 + bhs .L128_or_more_neon + cmp r11,#64*1 + bhs .L64_or_more_neon + + add r8,sp,#4*(8) + vst1.8 {q0-q1},[sp] + add r10,sp,#4*(0) + vst1.8 {q2-q3},[r8] + b .Loop_tail_neon + +.align 4 +.L64_or_more_neon: + vld1.8 {q12-q13},[r12]! + vld1.8 {q14-q15},[r12]! + veor q0,q0,q12 + veor q1,q1,q13 + veor q2,q2,q14 + veor q3,q3,q15 + vst1.8 {q0-q1},[r14]! + vst1.8 {q2-q3},[r14]! + + beq .Ldone_neon + + add r8,sp,#4*(8) + vst1.8 {q4-q5},[sp] + add r10,sp,#4*(0) + vst1.8 {q6-q7},[r8] + sub r11,r11,#64*1 @ len-=64*1 + b .Loop_tail_neon + +.align 4 +.L128_or_more_neon: + vld1.8 {q12-q13},[r12]! + vld1.8 {q14-q15},[r12]! + veor q0,q0,q12 + veor q1,q1,q13 + vld1.8 {q12-q13},[r12]! + veor q2,q2,q14 + veor q3,q3,q15 + vld1.8 {q14-q15},[r12]! + + veor q4,q4,q12 + veor q5,q5,q13 + vst1.8 {q0-q1},[r14]! + veor q6,q6,q14 + vst1.8 {q2-q3},[r14]! + veor q7,q7,q15 + vst1.8 {q4-q5},[r14]! + vst1.8 {q6-q7},[r14]! + + beq .Ldone_neon + + add r8,sp,#4*(8) + vst1.8 {q8-q9},[sp] + add r10,sp,#4*(0) + vst1.8 {q10-q11},[r8] + sub r11,r11,#64*2 @ len-=64*2 + b .Loop_tail_neon + +.align 4 +.L192_or_more_neon: + vld1.8 {q12-q13},[r12]! + vld1.8 {q14-q15},[r12]! + veor q0,q0,q12 + veor q1,q1,q13 + vld1.8 {q12-q13},[r12]! + veor q2,q2,q14 + veor q3,q3,q15 + vld1.8 {q14-q15},[r12]! + + veor q4,q4,q12 + veor q5,q5,q13 + vld1.8 {q12-q13},[r12]! + veor q6,q6,q14 + vst1.8 {q0-q1},[r14]! + veor q7,q7,q15 + vld1.8 {q14-q15},[r12]! + + veor q8,q8,q12 + vst1.8 {q2-q3},[r14]! + veor q9,q9,q13 + vst1.8 {q4-q5},[r14]! + veor q10,q10,q14 + vst1.8 {q6-q7},[r14]! + veor q11,q11,q15 + vst1.8 {q8-q9},[r14]! + vst1.8 {q10-q11},[r14]! + + beq .Ldone_neon + + ldmia sp,{r8-r11} @ load key material + add r0,r0,r8 @ accumulate key material + add r8,sp,#4*(4) + add r1,r1,r9 + add r2,r2,r10 + add r3,r3,r11 + ldmia r8,{r8-r11} @ load key material + + add r4,r4,r8 @ accumulate key material + add r8,sp,#4*(8) + add r5,r5,r9 + add r6,r6,r10 + add r7,r7,r11 + ldmia r8,{r8-r11} @ load key material +#ifdef __ARMEB__ + rev r0,r0 + rev r1,r1 + rev r2,r2 + rev r3,r3 + rev r4,r4 + rev r5,r5 + rev r6,r6 + rev r7,r7 +#endif + stmia sp,{r0-r7} + add r0,sp,#4*(16+8) + + ldmia r0,{r0-r7} @ load second half + + add r0,r0,r8 @ accumulate key material + add r8,sp,#4*(12) + add r1,r1,r9 + add r2,r2,r10 + add r3,r3,r11 + ldmia r8,{r8-r11} @ load key material + + add r4,r4,r8 @ accumulate key material + add r8,sp,#4*(8) + add r5,r5,r9 + add r4,r4,#3 @ counter+3 + add r6,r6,r10 + add r7,r7,r11 + ldr r11,[sp,#4*(32+2)] @ re-load len +#ifdef __ARMEB__ + rev r0,r0 + rev r1,r1 + rev r2,r2 + rev r3,r3 + rev r4,r4 + rev r5,r5 + rev r6,r6 + rev r7,r7 +#endif + stmia r8,{r0-r7} + add r10,sp,#4*(0) + sub r11,r11,#64*3 @ len-=64*3 + +.Loop_tail_neon: + ldrb r8,[r10],#1 @ read buffer on stack + ldrb r9,[r12],#1 @ read input + subs r11,r11,#1 + eor r8,r8,r9 + strb r8,[r14],#1 @ store output + bne .Loop_tail_neon + +.Ldone_neon: + add sp,sp,#4*(32+4) + vldmia sp,{d8-d15} + add sp,sp,#4*(16+3) +.Lno_data_neon: + ldmia sp!,{r4-r11,pc} +ENDPROC(chacha20_neon) +#endif |